Le Baron se déroule de manière similaire au "6 qui Prend" : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas. Mais Le Baron est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur ! Placez v...
6 qui prend ! : Gare aux vacheries !
Kramer, Wolfgang | Jeu ou jouet | Gigamic | 2013
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même t...
Les tours ambulantes
Kramer, Wolfgang | Jeu ou jouet | Oya | 2022
Dans ce jeu, vous devrez amener vos Sorciers dans le Donjon sans oublier de remplir vos Fioles au passage. Pour remplir une fiole, emprisonnez un sorcier sous une tour. Car les tours bougent ! Un jeu avec de nombreuses variantes e...
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