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Processing : le code informatique comme outil de création
Edité par Pearson - 2011
Ce document explique comment programmer des applications dans les domaines du graphisme, de la vidéo, du son et de la 3D, grâce au logiciel libre Processing.
Ce livre constitue un cours complet de programmation en langage Processing, outil informatique créé par des artistes à destination d'artistes, très répandu en école d'art et lié à la plate-forme de prototypage électronique Arduino (qui est un peu abordée dans l'ouvrage). La rédaction de cet ouvrage a été motivée par la demande récurrente des étudiants de disposer d'un livre en français sur le sujet (il en existe à présent deux autres : l'introduction "flossmanuals", librement accessible en ligne et imprimable sur demande (http://fr.flossmanuals.net/processing/) et "Design Génératif", publié par Pyramid : http://www.pyramyd-editions.com/design-generatif-concevoir-programmer-visualiser -- Les auteurs sont professeurs de multimédia à l'école supérieure d'art du Havre et enseignent régulièrement ou ont enseigné dans de nombreux établissements : Amiens, Rennes, l'Université Paris 8,...