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Berserk. 10
Edité par Glénat - 2005
Guts, le guerrier solitaire vêtu de noir, sème la désolation, accompagné de Puck, un elfe à qui il a sauvé la vie. A cause de la mystérieuse marque qu'il porte au cou, Guts est sans cesse poursuivi par des démons. Il est animé d'une inépuisable soif de vengeance et règle ses comptes avec les forces démoniaques qui menacent les hommes.
Après le départ de Guts, Griffith est condamné à l'emprisonnement pour avoir consommé une liaison avec la princesse Charlotte, provoquant ainsi le courroux du roi. Au même moment, la troupe du faucon est encerclée et attaquée par l'armée du Midland. Un an passe. La troupe avec Casca à sa tête mène désormais une vie de fuyard. Ayant entendu des rumeurs troublantes, Guts met en déroute une expédition punitive à l'encontre de ses compagnons et promet de faire évader Griffith. La relation entre Casca et Guts prend alors une nouvelle tournure...