Un tour du monde en 26 enquêtes pour jouer au détective tout en parcourant les sites emblématiques des différents continents. Avec les solutions en fin d'ouvrage.
Seize énigmes à résoudre à travers les quatre coins du monde : retrouver le panda du zoo de Pékin ou encore démasquer le voleur de bijoux de la reine d'Espagne. Un livre-jeu pour découvrir l'anglais de manière ludique. Electre 202...