Ce manuel présente dix ateliers pour concevoir et réaliser des livres plastiques et graphiques avec divers thèmes et formes : leporello, livre pêle-mêle, cahier, livre pop-up, livre éventail, etc. Des exemples de travaux d'enfants...
Cet album, utilisant une figuration simplifiée avec l'usage du blanc et de l'espace du papier, montre comment cinq amis séparés continuent à penser les uns aux autres et comment cette amitié leur permet de rester ensemble, au-delà...
Pittau, Francesco (1956-....). Auteur | Livre | Ed. des Grandes personnes | 2010
Un livre animé avec, sur chaque double page, des activités sur le thème des mammifères. Des rabats à déplier, à soulever autour des fourrures, des empreintes, des queues ou encore des silhouettes de toutes sortes d'animaux.
Le renard dans la nuit, le poussin égaré ou la coccinelle affamée... Tous ces animaux sont cachés dans des pages, se dissimulant sous les formes et les couleurs. Jouant sur la perception et le camouflage, D. Chedru encourage le le...
Paul et Pam partent à l'aventure sur une île où chaque image est en double. Pour retrouver 160 erreurs cachées dans une ville au Moyen Age, un château fort, une grotte souterraine...
Léo n'aime pas se retrouver tout seul le soir dans sa chambre. Mais lorsqu'il enfile son pyjama à rayures, tout devient magique et la nuit, surprenante. Avec un transparent rayé à promener sur les images pour les animer.
Flore, Nestor et leurs parents sont cachés dans de grandes images représentant les paysages naturels ou urbains de différents pays du monde : de Paris à Tokyo en passant par New York, Rio de Janeiro, Amsterdam, Marrakech, Bangkok,...
Victor visite un haras près de la baie du Mont-Saint-Michel et a hâte de partir en promenade à dos de poney... quand soudain, il voit un mystérieux personnage s'enfuir. Chaque page propose un nouveau jeu et un nouveau défi où le l...
Bien calé dans son scaphandrier, Jim Curious plonge explorer les fonds marins. Dès son passage sous l'eau, l'image s'enrichit du relief grâce aux images en 3D. Jim croise des poissons, des monstres et d'autres bêtes de plus en plu...
En l'an 1012, sur les terres du bon roi Louilepou, trois frères rêvent secrètement d'entrer dans l'ordre des chevaliers de la royauté. L'un d'eux est le lecteur lui-même, qui doit au gré de devinettes, d'énigmes et de quêtes, trou...
Atelier pour enfants : dix ateliers pour fabr...
Nakamura, Junko (1975-....) | Livre | MeMo | 2014
Ce manuel présente dix ateliers pour concevoir et réaliser dix livres de formes, reliures et façonnages différents.
Toc-toc ville !
Saint-Val, Florie. Auteur | Livre | MeMo | 2015
Billy Bobby n'a pas classe et part à la découverte de sa ville. Il circule en bus à travers la cité, entre les maisons, les jardins, l'hôpital, le zoo, l'école et la piscine. A chaque page, un univers peuplé d'animaux et de person...
Une série de rébus, pour apprendre à se détacher du sens des mots et s'intéresser aux sons qui les composent. Avec 40 cartes à découper à la fin de l'ouvrage, pour que l'enfant puisse inventer de nouveaux mots. Electre 2015
Le petit curieux
Manceau, Edouard (1969-) | Livre | Milan jeunesse | 2014
Sur chaque double-page, une galerie de personnages est associée à une question. Pour y répondre, l'enfant doit observer attentivement les images pour y découvrir des indices.
L'enfant est invité à appuyer sur le rond de la feuille et doit tourner la page pour savoir ce qui se passe. Les ronds jaunes, bleus ou rouges se mettent en rang et glissent sous l'action de l'enfant. Pour développer l'imagination...
Des photographies en gros plan d'écorce, de peau ou de chair pour découvrir, en soulevant les volets, les 24 fruits auxquels ils appartiennent : fraise, noix de coco, myrtille, litchi, etc. Avec sous les volets des informations su...
A Thèbes, la princesse Mérythrê doit succéder dans trois jours à son oncle le pharaon défunt. Mais le cobra d'or symbole de la puissance du souverain a disparu. Un roman, à la couverture fermée par un élastique, proposant plusieur...
Abécédaire de lettres et d'images, dessinées à partir des pièces du jeu de construction Meccano. Un mot est à deviner pour chaque lettre avec sa définition en acrostiche et son illustration.