Seize énigmes à résoudre à travers les quatre coins du monde : retrouver le panda du zoo de Pékin ou encore démasquer le voleur de bijoux de la reine d'Espagne. Un livre-jeu pour découvrir l'anglais de manière ludique. Electre 202...
Un tour du monde en 26 enquêtes pour jouer au détective tout en parcourant les sites emblématiques des différents continents. Avec les solutions en fin d'ouvrage.