Apprendre à coder des jeux vidéo en Python : dès 10 ans

Sweigart, Al. Auteur

Durand Degranges, Paul (1966-....). Traducteur

Edité par Eyrolles - 2019

Une initiation au développement de jeux vidéo grâce au langage Python, dans sa troisième version. Les premiers exemples sont des jeux simples comme le pendu ou devine le nombre, puis sont intégrés du texte, des animations graphiques et du son. Sont également abordés les fondements de la programmation et des mathématiques. Electre 2019

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