McManus, Sean (1973-....). Auteur | Livre | Dunod | 2021
Méthode graphique et accessible pour apprendre à programmer à partir des langages Scratch et Python. Chaque chapitre détaille un projet concret conçu pour aborder tous les aspects de ces deux langages, afin d'acquérir une bonne mé...
La programmation facile. 1
Wainewright, Max. Auteur | Livre | Vigot | 2016
Destinée aux enfants, une initiation ludique à la programmation informatique à l'aide de logiciels simples : résoudre des problèmes, acquérir les bases du codage, utiliser Logo et Scratch, etc. Electre 2016
La programmation facile. 4
Wainewright, Max. Auteur | Livre | Vigot | 2016
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