Comment j'ai adopté un gnou : le jeu des dés qui font parler !

Hirschfeld, Yves (1953-....)

Edité par Le droit de perdre avec le sourire - 2015

Le premier joueur lance les deux dés numérotés : il choisit l'un des deux thèmes suggérés par les dés. Le joueur/narrateur place devant lui les six dés-connecteurs. Il lance le dé jaune et démarre son récit avec les mots obtenus. Quand il en a envie ou besoin, pour se relancer dans son histoire, il lance le dé suivant et continue à raconter en utilisant obligatoirement les mots indiqués. Il poursuit ainsi à son rythme jusqu'au sixième dé qui lui permettra de conclure en beauté ! Mais attention, à tout moment pendant l'histoire du narrateur, les autres joueurs peuvent lancer le dé noir pour intervenir. Le conteur saura-t-il réagir à leurs petites piques ? Des dés pour raconter des histoires incroyables, dingues, folles, croustillantes et inoubliables !

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Lancez les dés, associez les mots inscrits, annoncez votre idée...à vos partenaires de la retrouver.2 modes de jeu possibles.

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