Lieux publics : 71 échantillons numériquesRues, placesPassants sur le trottoir, trafic présent (1 min 06 s)Ambiance urbaine neutre, passants peu présents (1 min 06 s)Place avec jet d'eau, cyclomoteur, arrêt et départ de bus (1 min 05 s)Rue calme, pas présents, passage d'une voiture (1 min 06 s)Rue calme, moins de détails, passage de 2 voitures et démarrage moto (1 min 06 s)Zone piétonne, pas, trafic peu audible (1 min 02 s)Place, trafic loin, enfants, converstations proches, jeune fille chantonne (1 min 06 s)Arcades, pas proche, moineaux, fond de trafic (1 min 15 s)Place, enfant joue au ballon, porte de square, terrasse de café, merle (1 min 06 s)Terrasse de café, bribes de conversations proches (1 min 06 s)Place calme, pigeons volètent et roucoulent, passants, fontaine Wallace (1 min 06 s)Zone piétonne, commerces, passage d'une poussette (1 min 06 s)Esplanade, une centaine de personnes (1 min 06 s)Musiques dans la rueMarchand de glace ambulant (1 min)Joueur d'accordéon (1 min 05 s)Orgue de Barbarie (1 min 06 s)Squares, jardins publicsFamilles se promenant, enfants, trafic en fond (1 min 07 s)Enfants, passage d'un vélo, moto au loin (1 min 05 s)Porte de square (22 s)Enfants jouant dans un bac à sable (1 min 06 s)Pas sur gravier, pigeons (1 min 05 s)Marché, camelotsAmbiance générale, appel des vendeurs (1 min 31 s)5 francs le tas de salade ! (31 s)CamelotMarchand de tapis au Marché aux Puces (36 s)Rangement du marché (1 min 05 s)BarsCalme, bruit de monnaie, trafic dehors (1 min 06 s)Calme, caisse, percolateur, tasses à l'avant-plan (1 min 06 s)"Un express !", caisse proche, conversation "tiercé" (1 min 06 s)Rangement du bar, flipper, téléphone (1 min 05 s)Jeux d'arcade et flippers (1 min 06 s)RestaurantsDébut du service, radio en fond (1 min 05 s)Petite salle, 30 personnes (50 s)Grande salle, 50 personnes, "Garçon, l'addition" (1 min 06 s)Grande salle, 80 personnes, commande d'un serveur, fond de trafic (1 min 06 s)MagasinsAmbiance générale, discussion de prix (1 min 05 s)A l'entrée, porte en bois (1 min 05 s)Grand magasinAmbiance générale, annonce (1 min 05 s)Caisse proche (1 min 06 s)Centre commercialAmbiance générale (1 min 06 s)Escalator (42 s)HypermarchéAmbiance générale, caisses (1 min 06 s)Passage des caddies, appel caissière (1 min 06 s)Bureau de posteAmbiance générale, distributeur de timbres, conversation au guichet (1 min 06 s)MairieBureau d'état-civil (1 min 05 s)Couloir, portes, une personne qui court (1 min 05 s)HôpitalHôpital, couloir, passage de civières (1 min 05 s)MuséesEntrée de musée, nombreux pas sur pierre (1 min 06 s)Touristes en visite (1 min 06 s)Entrée d'exposition (1 min 06 s)EglisesEntrée, pas très présents (1 min 06 s)Avant la messe (1 min 03 s)Halls réverbérantsConversations, porte, passage d'un chariot (1 min 06 s)Grande cafétéria presque vide (1 min 06 s)Théâtre, 100 personnes (1 min 10 s)Grand escalier très réverbérant (1 min 05 s)Salon d'exposition (1 min 05 s)GaresHall de gare, composteurs (1 min 06 s)Locomotive, annonce au loin (1 min 06 s)AéroportsEntrée, porte automatique, chariot à bagage (1 min 05 s)Tableau d'affichage, annonce départ (1 min 05 s)Métro, RERGare de RER calme, distributeur de billets, tourniquets, escalator (1 min 06 s)Pas et course sur trottoir roulant (1 min 06 s)Ambiance sur le quai, arrivée et départ d'une rame (1 min 19 s)

Auvidis. Éditeur commercial | Auvidis. Distributeur | Auvidis. Producteur

Edité par Naive - P 1994

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Angoisse et épouvante : bruits et situationsGlas glacial (8 min 05 s)Vent d'hiver (1 min 15 s)Une Corbeau (38 s)Les Chiens aboient (1 min 42 s)Tole qui grince (1 min 14 s)Bois qui grince (1 min 07 s)Le Glas sonne dans le vent (1 min 07 s)Le Corbillard passe (48 s)Une Bande de corbeaux (14 s)Perdu dans la caverne (8 min 57 s)Ambiance grotte humide (1 min 59 s)Trottinements des rats (1 min 17 s)Premier animal (2 min 57 s)Mouvements dans les gravats (24 s)Deuxième animal (2 min 01 s)Craquement d'une allumette (04 s)Cri et chute dans le gouffre (15 s)L' Envahisseur (6 min 47 s)Intérieur du vaisseau spatial (30 s)Porte et respiration Alien (58 s)Dans la soute aux animaux (2 min 01 s)Salle des machines-robots (1 min 09 s)En vue de la terre (1 min 04 s)Aterrissage du vaiseau (29 s)Combat final (36 s)Le Crime de minuit (5 min 58 s)Vent seul (1 min 03 s)Volet qui couine (1 min)Orage (1 min 04 s)Cri du hibou (37 s)Pas qui s'approchent (31 s)On cogne à la porte (17 s)Poursuite dans la maison (46 s)Cri de terreur (30 s)Dernier coup de tonnerre et cri (10 s)Le Revenant (7 min 34 s)Tic-tac d'horloge (14 min 01 s)Avec grincement de chaise (59 s)Minuit sonne (26 s)Rire du gnome, plancher grinçant (1 min 05 s)Pas boiteux sur pierre (30 s)Le Caveau s'ouvre, le revenant s'éveille (40 s)Le Vampire sort dans le vent (1 min 32 s)Passants dans la nuit venteuse (24 s)le Vampire part en chasse (57 s)Le Savant fou (8 min 53 s)Le Savant s'approche (54 s)Machine à tortures (39 s)Fermeture du judas, rire et pas sur parquet (11 s)Acide versé (56 s)Atelier des machines (2 min 09 s)Visite à la prisonnière (1 min 53 s)Le Cobaye masochiste (57 s)Destruction finale du laboratoire (1 min 14 s)Nuit d'angoisse (11 min 47 s)Grillons dans la nuit (51 s)Pas dans les feuilles (1 min 46 s)Chevreuil qui rait (36 s)Hibou seul (1 min 10 s)Branches qui tombent, mouvements mystérieux alentour (2 min 44 s)Affolement (1 min 46 s)Chouette qui s'envole (24 s)Pas dans la boue (18 s)Dans le marais (2 min 12 s) | Bataille, Jean-Paul (19..-....). Compositeur

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