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La guilde des aventuriers. 3, la nuit des dangers
Edité par Bayard Jeunesse - 2021
Alors que Zed, possédé par Makiva, tente de prévenir ses amis qu'un danger les menace, une excursion des aventuriers au marché de la ville se transforme en véritable cauchemar. Un croque-cervelle s'est emparé de l'esprit d'un mage de Pierrefranche et son pouvoir assomme tous les passants. Electre 2021