Jérôme K. Jérôme Bloche. 5, Le jeu de trois

Makyo (1952-....). Auteur

Dodier (1955-....). Illustrateur

Edité par Dupuis - 1987

Un jeu stupide, comme on peut en imaginer quand on a vingt ans. Le cadre : un collège londonien. les protagonistes : des étudiants de bonne famille. principe : quand l'un des participants tombe amoureux d'une fille, un deuxième larron se donne une semaine pour la séduire. Mais quand cette fille se trouve être la mère de Jérôme k. Jérôme Bloche, ce "jeu de trois" prend des allures de drame antique.

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