Le monde d'Amphel, au centre duquel flotte la cité libre d'Amporche, est un univers instable. La réalité a tendance à s'y déliter. Pour la fixer, des mages utilisent les élixirs. Tolriq, jeune apprenti magicien, songe plus à ses c...
Elixirs. 3, Le souffle du néant
Arleston, Christophe | Livre | Soleil | 2013
L'équipe créée par la déesse Algane arrive à Lorunde. Mais la caractérielle princesse Murmilla profite de cette étape pour fausser compagnie au groupe. Or, sans sa présence, la quête ne peut aboutir.
Ekhö, monde miroir. 5, Le secret des Préshaun...
Arleston, Christophe | Livre | Soleil | 2016
Yuri, Sigisbert et Fourmille font route vers Rome. Fourmille espère y apprendre ce qu'elle fait réellement sur Ekhö. Elle apprendra que les Préshauns cachent un secret et qu'elle est partie intégrante d'un jeu politique complexe. ...
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