Cardinale, Anthony | Livre | D-Booker éditions | 2016
Un ouvrage pour acquérir les bases utiles afin de réaliser un jeu vidéo avec Unity et le langage C#. Electre 2017
Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity
Cardinale, Anthony | Livre | D-Booker éditions | 2019
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d'idées avec Unity et son Game Kit. Organisé en tr...
Développer des jeux avec Godot game engine
Cardinale, Anthony | Livre | D-Booker éditions | 2019
Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise...
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